致命一击!
-30!
【击杀灰狼,获得经验值200!(越级击杀经验加成100%)】
【等级提升至2级,生命值+1、魔法值+1、体力值+1、技能点+1。】
“总算升到2级了,真不容易啊。”
回到牧羊场再度击杀了一只灰狼,白羽川终于提升了等级。
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姓名:白夜
等级:2(10%)
生命值:26/26
魔法值:6/6
体力值:31/31
技能点:99997
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查看状态面板,随着等级提升,白羽川发现自己受伤的状态也恢复了过来。
身上原本还有点难受的胸闷感一扫而空,就连体力都恢复了完全的状态。
接下来是基础技能:
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基础技能:
反击(F级100%)【可进阶】
重击(F级100%)【可进阶】
防御(F级100%)【可进阶】
暴击精通(F级100%)【可进阶】
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四个基础技能的熟练度也全部练满了,白羽川毫不吝啬技能点数,全部将它们进阶升级。
【反击进阶F→E:减少技能硬直时间,敏捷+1(技能累计+2),成功发动反击时造成自身攻击力30%→35%的基础伤害。】
【防御进阶F→E:减少技能硬直时间,基础防御力+1(技能累计+2),防御发动成功时提高自身防御力8点→10点。】
【重击进阶F→E:提高技能成功率,力量+1(技能累计+2),在限制住敌人行动后发起强力一击,造成自身攻击力200%→210%倍率的基础伤害。】
【暴击精通进阶F→E:提高暴击率上限1%(技能累计+2%),造成致命一击效果时,额外附加自身最大攻击力50%→55%的基础伤害。】
升级技能不仅提高了技能效果,更是有附加的属性点奖励。
虽然加成不高,但是技能是能持续升级的,日积月累之下,这属性加成就非常可观了。
实力得到进一步提升,白羽川感觉像是打了兴奋剂一般,丝毫没有了此前的疲惫感。
查看系统时间,现在是下午18:00整。
游戏开服正好是中午14:00,他已经进入游戏4个小时了。
游戏时间与现实一致,这点确实很方便,至少不会跟现实世界过于脱节,毕竟玩家的身体也是需要下线去维护的。
按理说已经到了晚饭的时间了,可他现在却一点都不饿,只想尽快提升自己的实力。
刚才离开村子时,可以看到好多玩家还在村子里忙碌着,同样没有下线的意思。
开放测试第一天,所有玩家应该都不想落后于人吧。
“嗯....差不多要处理掉20只野狼,看起来有点难度啊。”
白羽川拿出几份冒险者协会下发的契约书,一一确认了委托的内容。
协会下发的任务是有数量限制的,因为接任务需要冒险者资质证明,现在能接任务的玩家不多,所以根本没人跟他抢。
在拜访爱丽莎的商店前,他已经拜托莎夏帮忙,把牧场这边驱赶野狼的任务全都接了过来。
有意思的是,所有任务的委托人都是牧场主托马斯,算起来总悬赏金额都快到6000摩拉了,那家伙可真是个有钱人啊。
能不能去这位富豪家打劫呢?
这个念头一经兴起,白羽川立马就摇头放弃了。
做人要有底线,在游戏里也是一样,不说劝人向善,至少自己不能以恶小而肆意妄为。
人一旦对小恶不以为意,最终定会成就大恶,从而酿成无法挽回的后果。
再说,这游戏的交互系统似乎有着很明确的限制,不是系统认定的东西,玩家是绝对没法获取的。
像是魔女爱丽莎柜台上的那本魔法书,其实白羽川抱着恶作剧的心态尝试收取过,可就是没法收进背包里。
这应该就是游戏系统为了预防玩家行为出格,而制定的限制措施。
“嗷呜呜~”
“呜呜呜~”
正胡思乱想间,两声嘶吼从身后传来,白羽川握紧手中的短剑,转身看过来。
视线所及之处,一黑一灰两只野狼从深绿色的草丛中探出头,眼神中带着凶狠的杀意。
白羽川不敢大意,他还是第一次同时面对两个敌人。
两只野狼显得很是谨慎,并没有主动发起进攻,只是慢慢的迈着步子,围着白羽川伺机而动。
白羽川没有选择被动等待,他决定先发制人,毕竟自己这边是绝对的劣势。
柿子要挑软的捏,一看黑狼就不好惹,他选择先拿灰狼开刀。
重击!
白羽川发动技能快步走到灰狼身前,举起短剑一剑插进灰狼的脊背,然后抬脚鼓足了劲对狼头来了一记重踢。
这是手持单手武器时的重击动作,依靠武器限制敌人的行动要比空手简单得多。
-20
“嗷呜~”
重击附带的击飞效果,直接将灰狼甩出去数米远。
脊背被剑横着拉开了一个大口子,狼血泼洒了一地。
灰狼发出哀嚎声,趴倒在地上半天爬不起来,生命槽直接去掉了一小截。
白羽川心里松了口气,这有了装备就是不一样,伤害数字比起空手翻了一倍有余。
不过,这怪物流血的效果也太真实了,他有点担心游戏正式开服后,玩家们会受不了这种血腥的刺激。
“呜嗷~”
守在一边的黑狼眼看同伴被攻击,耐不住性子,从白羽川的身后冲刺过来,试图偷袭他的后背。
虽然背后没有长眼睛,但是白羽川已经预测到了黑狼的动静,他选择开启技能提前应对。
反击!
在黑狼跳起来攻击的瞬间,白羽川侧身躲过了它的撕咬,随后递出手中的短剑对着狼肚子刺了出去。
-10
短剑刺得并不深,反击的伤害本就不高。
黑狼遭受反击只是低吼了一声,借着冲击力快速拉开距离,趴伏在地上面向白羽川龇牙咧嘴的嘶吼着。
反击的优势就在于此,只要有系统的辅助判定,即使背对着敌人,技能也能成功使用,毕竟反击发动的前置条件是闪避敌人的攻击。
而防御技能就没这么灵活了,只能防御正面的攻击,如果要防御身后的黑狼,必须转身正对着它才行。
当然,以白羽川现在的技能等级也不是做不到,只是他先手使出重击后的硬直太大,刚才的情况下是很难再转身使用防御技能了。
“有点难办了啊...”
黑狼守在原地似乎在发动反击技能,而灰狼则在另一边静静的等待着,被夹在中间的白羽川一时间陷入了两难的局面。
经过同灰狼的两次战斗,他大体能估算出狼的属性值。
灰狼的生命值应该在150点,攻击力在15点左右,黑狼应该是比灰狼的属性更高。
而且它们的攻击速度很快,白羽川初来乍到就是吃了灰狼的两连击,直接交出了游戏里的第一次。
如果硬吃这两头畜生的攻击,不管自己有几条命都是不够用的。
更何况玩家死亡一次就会负伤,最大生命值上限会被削减,这时候再选择原地复活,那是在找死。
白羽川已经为此吃过好几次亏了。
两只野狼没有发动攻击应该是在等待时机。
一旦让它们发动连携攻击,就算白羽川的技能等级再高,也不可能同时防御两只野狼从不同方向发来的攻击。
“该怎么办呢?”